Skapa egna markörer

Precis som du kan skapa egna mönster kan du också skapa egna markörer. För att göra det, rita den markör du tänker dig och gör den sedan tillgänglig för användning genom att göra Object ‣ Object to Marker.

Din markör är nu tillgänglig högst upp i listan över markörer i rullgardinsmenyn (Fyll and Stroke dialog, tredje fliken).

Markörer och slinga

Vi har ritat våra markörer och vår väg. För ändarna vill vi i det här fallet ha två spegelvända markörer.

Konvertera till markör

Nu konverterar vi objektet till en markör. Det kommer att försvinna från ritningen efter denna operation.

Markörer applicerade

I dialogrutan Fill and Stroke har vi valt de nya markörerna för början, slutet och mitten av vår slinga. De är placerade på slingans noder. Markörernas storlek beror på storleken på de objekt som konverterades till en markör. Den ändras också med slingans streckbredd.