Verktyget Väljare
F1 eller S
Väljare-verktyget är ett grundläggande verktyg i programmet, eftersom nästan allt måste markeras innan det kan redigeras.
Väljare-verktyget fungerar ungefär som en hand och kan också flyttar, skalar, skevar och roterar objekt.
För att flytta ett objekt:
placera musen över ett objekt;
tryck på musknappen och håll den intryckt medan du drar den till önskad position (håll in Ctrl för att endast flytta formen i horisontell eller vertikal riktning);
släpp musknappen.

Dra för att flytta markeringen. Transformationer (t.ex. flytta, skala, rotera) är enkla tack vare tvåvägspilarna.
För att skala (ändra storleken på) ett objekt:
klicka på den för att markera den;
placera musen över en dubbelriktad pil på en sida eller i ett hörn;
tryck på musknappen och håll den nedtryckt medan du drar den till önskad storlek (håll ned Ctrl om du vill bevara proportionerna);
släpp musknappen.
Att snedställa ett objekt:
markera den och klicka sedan på den igen;
placera muspekaren över en horisontell eller vertikal dubbelriktad pil;
tryck på musknappen och håll den intryckt medan du drar den till önskad skevhet (håll även in Ctrl för 15°-steg)
släpp musknappen.
För att rotera ett objekt:
markera den och klicka sedan på den igen;
ta en böjd dubbelriktad pil i vilket hörn som helst;
dra den tills objektet når önskad vinkel (håll in Ctrl för att rotera i steg om 15°).

Klicka på markeringen en andra gång för att komma åt skev- och rotationsfunktionerna. Korset i mitten av rutan är rotationscentrum. Det kan flyttas.
I vissa fall vill du redigera mer än ett objekt på en gång. Då kan Välj-verktyget välja mer än ett objekt samtidigt.
För att välja mer än ett objekt finns det huvudsakligen två sätt:
klicka på det första objektet och håll sedan inne Shift medan du klickar en gång på varje ytterligare objekt;
eller tryck på musknappen och dra ut en rektangulär markeringsruta som omsluter alla objekt.

Varje markerat objekt ramas in med en streckad linje (den s.k. bounding boxen), medan tvåvägspilarna för transformation placeras runt hela markeringen (ett eller flera objekt).
Du kan kombinera de två metoderna: håll in Shift för att behålla tidigare markerade objekt markerade, och dra ut en markeringsruta för att lägga till fler objekt i markeringen. Det går också att göra tvärtom: när du har valt mer än ett objekt genom att dra i en markeringsruta håller du kvar Shift medan du klickar på fler objekt var för sig.
Lägg också märke till hur du med :kbd:s Shift-tangent kan växla mellan olika urval: klicka för att lägga till något i urvalet, klicka igen för att ta bort något.
Råd
Om du markerar med en ruta markeras som standard endast de objekt som var helt omslutna av rutan. Tryck på den fjärde knappen i verktygsstyrningsfältet för att växla till att välja allt som rördes av rutan, helt eller delvis.
En blandning av dessa två metoder är urval genom beröring. Om du trycker på Alt när som helst medan du ritar en markeringsruta förvandlas den till en röd slinga. Allt som slingan vidrör kommer att markeras.

Det kan vara praktiskt att markera objekten genom beröring när de är för svåra att markera med en ruta och så många att det tar lång tid att klicka på dem en efter en.
Varning
Se till att du inte har markerat något ännu, om du vill använda urval genom beröring. Om du håller in Alt kommer objekten annars att röra sig tillsammans med muspekaren, även om du inte har klickat på något av dem.
Klistra in på toppen av urvalet
Om du har kopierat ett objekt till urklipp kan du klistra in det direkt ovanpå ett annat objekt som du markerar. Detta kan vara till hjälp om den plats där du vill infoga objektet är (delvis) dold under andra objekt i ritningen.

Den nedre smörgåsskivan är markerad och muspekaren svävar precis i mitten av den. Dags att placera ut tomatskivan.